Pada era globalisasi ini, teknologi telah berkembang dengan sangat pesat. Salah satu contohnya yaitu Augmented Reality yang dapat diaplikasikan pada berbagai hal. Augmented Reality adalah kompbinasi antara objek virtual dengan objek nyata pada dunia nyata secara langsung. Objek virtual dapat menggunakan objek 2D, objek 3D, suara, dan lainnya. Penelitian ini mendiskusikan mengenai implementasi Augmented Reality menggunakan library dan marker. Metode yang digunakan adalah marker based tracking. Marker berwarna hitam dan putih dengan bingkai hitam dan background putih dan pola khusus ditengahnya. Marker dicetak pada kertas lalu objek virtual 3D akan tampil ketika marker diarahkan dan terdeteksi pada webcam. Konteks dari study ini menggunakan framework AR berbasis open source, yaitu NyarToolkit yang diimplementasikan kedalam bahasa C#. Hasil dari penelitian ini sebagai acuan dan dapat diterapkan untuk aplikasi selanjutnya.Kata Kunci � 3D Object, Augmented Reality, C#, NyarToolkit.